Tutto è possibile

Autore: carlomacchiavello Pagina 14 di 39

ブラックマジックデザインPocket4K:あなたが始めるために必要なもの

オーストラリアの会社BlackMagicがこの素晴らしい新しい部屋を出荷し始めてから数ヶ月が経ちました。

これらの部屋とそれらが何であるかをよく知って、私はウェブ上を循環する恥ずかしい声の足元にジャンプし、それが何であるか、そしてこのDIGITAL CINEPRESAを使用するために必要なものについて2つの話をします。

一眼レフのような外観にもかかわらず、ミラーレスはバッファ電池とレンズマウントの種類を除いて共通点を持たないと仮定し、そうでなければカメラの価格でデジタルカメラであり、そうでなければこのカメラが行うすべては、動きの撮影の概念に似ています。したがって、それは考え、扱われ、管理されなければなりません。

シネプレサという概念を理解していない人は、何よりも悪魔のこの対象から遠く離れて神のために強打したくありません。

今、私たちは笑いを持っていたし、すでに以前の皮肉なポストで、私はこのマシンとんでもない価格で何を提供するか書いた、私はすでにUrsa Mini Proで行ったように、このカメラで撮影を開始する必要があるものを見つけましょう

私たちは、部屋との本質的な要素から始めます: ストレージ, 電力とレンズ.

ストレージ

カメラはCfast2とUHS-II SDの両方を使用して映画を録画しますが、もちろんサポートによっては2枚のカードに書き込み速度がありますが、SDカードは生で最高品質を記録することはできませんが、95mbからSDで作業する必要があるかどうかを把握する問題でもあります。ほとんどのビデオ制作のための例外的な品質を意味します。

ソリューション A :

あなたは、UHD Prores形式で連続して交互に登録するためのSDカードを購入しま
す。利点:安価で効果的なソリューションと私たちは書き込みとアンロードの両方のために、迅速に、多くのタブで動作することができます。
シンプルな95 mbtsは、Prores 4:2:2で最大4kの録音を可能にし、ほとんどのアプリケーションにとって素晴らしい品質です。デメリ
ット:彼らは書き込み速度制限を持っているので、あなたがサービスを提供する場合は、最大に部屋をプッシュすることはできません。

ソリューション B :

認定された CFast2 カードを購入して、最大解像度 4k の最大解像度の 4 k のフォーマットを含むすべての可能なフォーマットを最大フレーム数で登録できるようにします。

利点:完全に自由
の欠点:認定Cfast2と.. 同じの貧しい生活は、私の人生の中で何度か私はブランドのcfastを置き換えなければなりませんでした。

ソリューション C :

Usb-Cの外部SSDは、SDの代わりに見られるデバイスとしてカメラによって直接動力を与えられ、操作される。
Blackmagicは、多くの場合、あなたがフォーラムで読んだものから、パフォーマンスと互換性の問題のための500gbバージョンに1TBバージョンに好ましいものから、非常に小さく、コンパクトであるサム
スンT5を示唆しています。ssdの様々なコントローラメーカーに感謝し、コントローラが遅いためにマシンがオンになっているがデバイスをマウントしない場合があります、単純な解決策は、ディスクのホット接続、つまりマシンをオンにして、これはデバイスのマウントを強制します。
ファームウェア6.1の問題が修正された後、マウントは正しく行われます。
uapを備えたスターテックボ[fondamentale questo fattore]ックスの中には、古典的なSamsung Evo 860 500gbと1000 tbを置くこともでき、カメラの高速データレートをサポートし、50fpsの最大で未圧縮の生でも数分間の録画を可能にします(データフローを保持していませんが、今日は3:1と4:1で60fpsまで問題なく切り替えることを覚えておいてください)。

私たちは、マウントがマシンをオンにして行うことができることを非常に良い覚えていますが、データの損失や含まれるデータの相対的な損失によるディスク構造の損傷のために加熱されたカメラストレージデバイスを決してデタッチしないでください。これは、すべてのデバイスに適用され、ssd から sd に cf に適用されます。

ssdディスクを使用すると、かなりの電流が必要であり、電力フローが低下した場合、最も些細なリスクは、コンピュータでスロットルと呼ばれるものに入るため、パフォーマンスの低下、つまり現在のパフォーマンスを節約するため、一部のディスクでバッテリの容量が半分を超えると、パフォーマンスが低下する可能性があります。これは、カメラの障害ではなく、バッテリではなく、ssdディスクのファームウェアがどのように考えられているかによって行われます。

電源

ブラックマジックpocket4kは、生とプロレで記録するカメラなので、現在の非常に勇敢で、キヤノンEp-L6タイプの2000 mAhバッファバッテリーが付属しており、約30〜40分間記録できます。  これらのタイプの電池は非常に一般的であり、多くのカノンカメラ、LEDパネル、モニターなどで使用され、元のバージョンと「互換性のある」バージョンの両方に存在しますが、ジンバルまたは「軽い」状況を除いて直接使用するためのバッファー電池とみなす必要があります。

部屋は30Wの電源が付いており、平均消費量は22w(公式の指示によると)、外部電流入力は12と20Vの間の電圧を受け入れます。

解決策A:
撮影した映像の種類に応じて、2000mAh EP-L6電池の1セット以上を購入します。ブラックマジック自体は、低価格でこのタイプのバッテリーを提供しています。

 

内部バッテリープロ

  • 外部飛行ケーブルなし
  • ジンバルのバランスを崩すケーブルがない
  • ジンバルまたは手動使用でのフットプリントの減少
  • 使用のための超標準的な電池
  • 電流に差し込んで車の中で充電する

内部バッテリの短所

  • 使用ワットの時間短縮と高コストの削減
  • 交換のために多かれ少なかれ挑戦を分解する必要がある
  • 運ぶより多くの電池の重量
  • 複数のバッテリを同時に充電する時間が長い
  • 長い撮影なし

私の提案は、あなたがバッテリーを購入したい場合は、常に「オリジナル」を取る方が良いだろう、多くの中国のクローンよりも高価であるが、時間の経過とともに線形である同じブラックマジックやカノンのいずれかであり、電荷を維持し、長年にわたって持続する能力は、様々なクローンよりも優れているということです。

良いジェノヴァとして、私は70の代わりにバッテリー20ユーロを支払うが、30の使用後の最初の使用は使用できないが、数年後とトップアップの数百人の第二はまだ良い状態にあり、誰が最良の取引をしたのですか?

ソリューション B :

さまざまな種類の外部バッテリーを使用して、部屋に接続し、ここに問題が来ます. 奇妙なことに、Blackmagic Designは他の部屋以外のコネクタを選択し、「標準が低い」、すなわちweipu SF610 s2コネクタ、現在(2019年3月)、いくつかの中国のメーカーのみが利用できるコネクタ。
コネクタはコードSF610で識別され、(p/s)後の頭字語はP-evilとSメスに対して相対的であり、数(2)はコンタクトピン番号です。
給餌部分は女性なので、配線を構築または探したい場合は、チャンバーに男性があり、電流は女性から来ることを覚えておく必要があります。

すでにWeipuがDtapに作ったケーブルがあり、木製カメラなどの有名なアクセサリーメーカーによって作られています

 

Blackmagic Design自体によって作られた配線を含む様々な組み合わせがあり、異なるコネクタを使用するために、Pocket4kの説明ページの下部に見つけることができます

Weipuから古典的なパワージャックへのアダプタがあるので、既存の状況を外部バッテリからプレートなどに再利用できるため、製品の並列使用は既に行われた投資の恩恵を受けることができます。

 

ソリューション
C : 従来の NP-F970 6600mAh または 47.5 Wh のプレートを使用します。7.2vを分配するために生まれたこれらの電池は、ほぼ2時間(平均1時間と43分)を記録できる単一のバッテリーで、12v分配に変換するプレートと組み合わせることができます。カメラ、ゴーヤー、LEDパネルで使用されるこのタイプのセミユニバーサルバッテリーであり、1つ以上のプレートを使用すると、より多くの要素に電力を供給するために1種類のバッテリーのみを使用できるため、投資の柔軟性が高くなります。

ソリューショ
ンD:クラシックVmount / Gmount – 私たちにVMountとGmountの両方のバッテリーを取り付ける機能を提供するだけでなく、何よりも5、7、12v、USBで異なる出力に電力配分を追加し、単一のバッテリーで異なるアクセサリーに電力を供給することができるランパルテプレートのような現在のディストリビューターは、古典的な95wバッテリーは、記録寿命の3〜4時間からあなたを提供します。

解決策E(一部)
:内部バッテリを充電するだけの電源バンクでUsb-Cポートに入ります。説明したところから、このような手順は内部バッテリにのみ充電できるが、直接部屋に電力を供給し、管理するのに十分な電圧に達しない。

ソリュー
ションF:Blackmagic自体が設計され、2019年8月にバッテリーfnpソニーで2時間もの自律性を提供できるカメラのようなバッテリーグリップを設計し、配布します。

バッテリーグリッププロ

  • 外部飛行ケーブルなし
  • 使用のための超標準的な電池
  • それは簡単に追加し、削除します
  • 適切に実行&銃でカメラを保持するために表面を追加します

バッテリーグリップ短所

  • コレクションに追加する別のタイプのバッテリー
  • コレクションに追加する別の充電器
  • 部屋の重量を増やす
  • 部屋のサイズを増加し、ジンバルと使用すると、それをアンバランス

私は95w以上のバッテリーはほとんどの航空会社で受け入れられないので、空気の転送に従って購入しているかどうかを常にチェックされているバッテリーを選択する際には、vmountとgmountバッテリーが世界標準であることを考慮に入れて、非常に低価格で現場でサービスを提供する際に簡単にレンタルできます。

オーディオ

blackmagic pocket4kには、アンビエントオーディオを録音するための2つのステレオマイクがあり、部屋の側面に正確に配置されているため、カメラの各「タッチ」はSurface Microphoneを備えた各部屋で起こるように、さまざまな種類の音やノイズを生成するため、カメラの保持方法に注意を払って使用できます。

さらに、我々は2つのオーディオ入力、多くのデジタル一眼レフとミニXLRのような古典的な3.5mmジャックを持っています。

3.5mmジャックはマイクとライン入力の両方なので、増幅されたオーディオを送信するかマイクを送信するかによって異なる結果が得られるので、メニューで正しい設定を選択するか、部屋の中で録音がラウドネスとして非常に低くなります。マイクインは増幅されますが、Line Inは外部アンプによってすでに増幅されたオーディオを期待しています。

ステレオバランスMiniXlr入力は、部屋のオーディオの内部録音で最も専門的で有用なソリューションです。

このコネクタに関連する情報を話したり検索したりする場合は、いくつかの頭字語を見つけることができますが、pocket4kの所有者はF(女性 – 女性)M(男性)に対する接尾辞を持つTA3(3ピン)です。

信号を受信するので、カメラは女性のコネクタを所有しており、私たちが接続しようとしている配線は男性なので、通常の男性MiniXLRマイクからカメラへの配線が必要です。我々は別のデバイスから出る場合は、着信配線は男性のMiniXlr(女性を持つ部屋に入るために)でなければならないことを覚えておいてください、反対側には、3.5から、6.5などから、簡単なジャックから、そこにあるものがあります。

個人的に私は英語メーカーケーブル私から多くのカスタム配線を購入し、多くがあり、私は彼と楽しい時間を過ごしました。

  過小評価されることが多いもう一つのことは、最も「ラン&」で部屋を首に持って来るためのストラップです。「銃」の使用、およびリンクによって示されたものは、弾性であり、首にそれを貼り付ける最初のものは、首を見ることなく、自由な部屋の動きの間により安定を与えるために引っ張ることができる、我々はジンバルやイーゼルに部屋を置く場合、簡単にジンバルやイーゼルを外すことができるように、それはクイックリリースを持っているということです操作における「妨害」の問題。

 

 

 

   

 

 

 

 

 

 

 
   

 

 

 

 

 
     
 

   

 

 

  

 

   

 

 

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Zuppa di codec 3 controrumors pro Apple e pro Microsoft

In passato con precendenti articoli dedicati ai codec dei sistemi operativi, ho parlato di conoscenze di base con Zuppa 1, di come non serva installare codec esterni per montare in Zuppa 2, ho parlato dei Digital Intermediate in Flussi Digitali, e di codec Audio in Ac3 siamo a piedi, oggi siamo qui a chiarire un fatto che recentemente ha creato un certo numero di rumors, di chiacchiere da bar inutili, e soprattutto preoccupazioni ingiustificate, ovvero l’annuncio di Apple che dai sistemi operativi dopo Mojave, 10.14, non saranno più supportati i codec Cineform, DnxHr, e altri considerati obsoleti.

Facciamo un paio di semplici domande: oggi sono supportati? NO!!!
come si può leggere sui formati supportati da FinalCutProX sulla pagina di Apple.

Ma ovviamente saranno supportati dal sistema operativo? NO!!!
Nè Apple Osx, nè Windows da Xp all’ultimo Win10 supportano tali codec.

Quindi ci sono pagliacci in giro che parlano a vanvera spaventando e mettendo rumors inutili e inutilmente provocatori? Si purtroppo questa è la verità….

la premessa

Da infiniti anni, i sistemi operativi avevano il supporto per un numero limitato di file e di codec multimediali implementando al loro interno codec necessari per vedere tali file dalle utility di sistema, nel tempo i diversi codec si sono ridotti notevolmente a pochi codec, e molti non sanno, che spesso erano stati installati da applicazioni di terze parti, ad esempio Windows non ha mai pagato le royalties per la lettura dei film in Dvd, codec mpg2, quindi senza l’installazione di un player dvd il lettore multimediale di windows non era in grado di leggere nessun dvd, dava errore dicendo Codec non supportato, ma nessuno ci faceva caso perchè leggeva i dvd da… un player dvd, quindi installando il programma si installavano i codec nel sistema.

Sia sotto Windows che sotto Mac la maggior parte dei codec video è sempre stata aggiunta come terza parte, e spesso anche se supportati direttamente esistevano codec di miglior qualità (la tedesca MainConcept ha fatto business su questo prima di vendere i suoi codec a Adobe).

Chiunque abbia lavorato nel video negli ultimi 20 anni conosce l’innumerevole quantità di codec, pacchetti, varianti di codec ha dovuto installare per supportare una o l’altra camera durante l’editing video.

Oggi girando prettamente in h264 e varianti, tutto sembra per magia supportato e quindi tutto compatibile (che poi non è vero perchè h264 a seconda del decoder software hardware può essere letto con piccoli errori e differenze qualitative).

La realtà, oggi 1 dicembre 2018

Apple con il sistema operativo successivo a Mojave abbandonerà completamente il framework Quicktime 32bit, e completerà il passaggio iniziato anni fà a AvFoundation framework 64bit, con il risultato che tutti i software collegati al vecchio framework smetteranno di funzionare.

Cineform, dnxHD/Hr e molti altri codec erano implementati nel sistema installando esternamente delle risorse che si appoggiavano al vecchio QuicktimeFramework.

Ora noi abbiamo un problema? No, la situazione è come era prima, perchè si implementavano i codec come terze parti nel sistema per vedere da finder o da altri programmini i filmati, ma i software importanti implementano internamente i codec senza dover dipendere dal sistema, come ho spiegato negli articoli zuppa di codec precedenti.

Un buon flusso di lavoro prevede che tutto il lavoro sia fatto in modo ordinato ed efficiente tramite i software di ingest ed editing, per fare una rapida cernita del materiale, introdurre tramite metadata le informazioni di lavoro, e organizzare il materiale copiandolo, transcodificandolo e gestendolo senza dover passare per il sistema operativo.

Per chi ancora vuol passare per il sistema operativo, basterà che usi una qualunque applicazione come VLC che include già tutti i codec per leggere i file, anche se si lavora in ambito montaggio e post ha più senso usare software di lavoro per vedere il materiale e giudicarlo, che usare player di sistema o altri elementi che possono alterare, mostrare il materiale nel modo non corretto.

La realtà, oggi 11 dicembre 2018

Apple ha trovato un accordo con Adobe riguardo il prores, e nelle nuove release di Adobe Premiere, After Effects, MediaEncoder etc potranno scrivere file in prores anche sotto Windows, a dimostrazione che si vogliono estendere le possibilità e non chiudere come tanti affermano.

Supporti questi sconosciuti, quanta velocità mi serve?

Troppe volte sento parlare e leggo di problemi di registrazione dei file, sia fotografici che video, associati a bestialità tecniche incredibili, sia perchè c’è tanta disinformazione, sia perchè spesso sono argomenti affrontati con molta superficialità, che causa problemi lavorativamente.

La cosa inquietante è che spesso anche le aziende non sono preparati per rispondere a domande banali, conservo ancora una email del supporto tecnico di una nota Azienda riguardo alla richiesta di un elenco di SD certificate per la registrazione del flusso dati 400mbits della loro camera, l’avranno testata in qualche modo visto che facevano uscire i video dimostrativi, ma nessuno mi sapeva dare elenco di card certificate per ottenere tale risultati, e di sicuro non spendo centinaia di euro in schede inutili per fare i test al posto loro, come suggeritomi dall’assistenza.

Perchè mi serve avere un supporto veloce e cosa accade quando uso un supporto più lento di quello necessario?

Quando stiamo scattando una fotografia, stiamo girando un video, stiamo creando dati che passano attraverso 5 diversi possibili colli di bottiglia:

  • Dimensione buffer interno della camera
  • Controller di registrazione della camera (supporto o no di schede veloci UHS-II etc)
  • Dimensione buffer esterno della scheda (prima della scrittura sulle celle il controller spesso ha un buffer di passaggio per liberare quello della camera)
  • Controller di registrazione della scheda (la gestione delle celle viene fatto da un controller che registra direttamente i dati o spesso li comprime per accelerare il trasferimento).
  • Qualità celle che mantengano la stessa velocità di scrittura per tutte le celle, molti supporti dopo aver riempito in modo casuale la metà delle celle rallentano perchè hanno mappato male i dati e devo “trovare gli spazi liberi”.

Dato che con la scelta della scheda stiamo influenzando buona parte di questi elementi di gestione della velocità di scrittura dei dati, è importante fare la scelta giusta, perchè se il supporto scelto è quello ottimale avremo una serie di vantaggi:

  • registrazione alla massima qualità dei video
  • registrazione al massimo bitrate dei video (non sempre coicide col primo punto, ma ci sono vantaggi e differenze in questo)
  • registrazione di raffiche di fotogrammi più lunghe
  • reattività della macchina a scattare nuovamente dopo aver scattato i primi fotogrammi

Al contrario se il dispositivo non è adeguato possiamo incontrare i seguenti problemi:

  • limiti di durata dei video alla massima qualità/bitrate (dipende dal buffer interno, normalmente si parla di pochi secondi se la scheda non è adeguata), si prevede perchè sempre stesso intervallo.
  • se la scheda è discretamente veloce, possiamo avere interruzioni della ripresa video dopo un tempo X (buffer che si riempe ma non abbiamo feedback può essere anche dopo minuti di registrazione) non prevedibile.
  • tempi di attesa più o meno lunghi dopo lo scatto per attendere che sia scaricato il buffer
  • lo scarico del buffer della raffica richiede secondi e quindi non si può scattare nel frattempo
  • raffiche brevi perchè il buffer della camera si riempe subito
come scelgo la card giusta?

Il primo limite nella scelta delle card sta nel fatto che i produttori spesso offrono dati confusi e tendenziosi per ingannare l’acquirente occasionale, fornendo sigle e indicazioni poco chiare o spesso indicanti solo di parte dei dati:

  • SD Secure Digital fino ad un massimo di 2gb
  • SDHC Secure Digital High Capacity dai 4 ai 32 gb
  • SDXC Secure Digital eXtended Capacity da 64gb a 2 tb
  • Classe 2 scrittura fino a 2 mb/s
  • Classe 4 scrittura fino a 4 mb/s
  • Classe 6 scrittura fino a 6 mb/s
  • Classe 10 scrittura fino a 10 mb/s
  • SD UHS Speed Class-I U1 scrittura garantita a 10 mb/s per tutta la capacità della scheda
  • SD UHS Speed Class-I U3 scrittura garantita a 30 mb/s per tutta la capacità della scheda
  • SD UHS Speed Class-II U1 e U3 scrittura garantita da 150 mb/s a 312 per tutta la capacità della scheda
  • SD Video Speed Class nuova categoria per la registrazione video con garanzia di prestazione V6 (6 mb/s), V10(10mb/s),V30 (30 mb/s), V60(60mb/s),V90 (90 mb/s)

Spesso quando si vedono le velocità scritte sulle schede si parla delle velocità di lettura, non di scrittura, che non ci interessano per la scrittura dei file in ripresa.

Entrambe sono SDXC Classe 10, U3

la prima legge a 95 mb/s ma V30, quindi scrive a 30 mb/s

la seconda legge a 300 mb/s ma scrive fino a 260mb/s.

Quindi è importante saper leggere le sigle, verificare le vere velocità di scrittura delle schede SD per evitare sorprese durante il lavoro.

cFast l’alternativa?

La CompactFlash Association ha creato una serie di varianti dalle prime Compact Flash, nate per la fotografia e NON USABILI per il video.
Dato che l’abbreviazione è spesso la stessa, cioè CF, specifico in maiuscolo e grassetto perchè sono diverse a partire dalla piedinatura, che potrebbe danneggiare le camere che si aspettano le Cfast.
Le CFast classiche sono basate sul protocollo SATA, e quindi come tali hanno un collo di bottiglia a circa 600mb/s.

Le Cfast sono prodotte da tante aziende e come per gli altri supporti le loro performance dipendono molto dalla qualità delle memorie, dei controller delle memorie, dei buffer di scrittura, dal firmware che ottimizza il passaggio dati.

cFexpress il nuovo avanza

Di recente (2020) sono state introdotte le nuove CFexpress, un nuovo gradino delle performance di lettura scrittura da parte di Delkin, Lexar, ProGrade Digital, SanDisk, and Sony,

Le CFexpress vengono realizzate in tre tipi siglati con le lettere A, B, C e si differenziano per il bitrate di massima.

  • Type A: Velocità fino a 1000MB/s
  • Type B: Velocità fino a 2000MB/s
  • Type C: Velocità fino a 4000MB/s

come scelgo l’ssd giusto?

Oggi diverse camere usano gli ssd per la registrazione dei dati, o tramite adattatori CF2 to Esata trasferiscono i file su SSD. Le stesse regole delle schede SD valgono anche per le CF e gli SSD, anzi ci sono anche più pericoli nascosti, perchè spesso le velocità dichiarate sono farlocche, ovvero ottenute solo tramite trucchi hardware, ma solo nel momento in cui lavorano su un computer, mentre nel momento in cui sono connesse con un sistema di registrazione diretto questi elementi non funzionano.

Troppi utenti trascurano il fatto che dentro gli ssd ci sono dei controller, dei buffer, e spesso trucchi per raggiungere velocità di picco che non saranno mai mantenute durante la registrazione di file continua.

I produttori di ssd spesso cambiano le memorie interne degli ssd senza cambiare le sigle, per cui dischi ssd testati l’anno scorso contengono memorie diverse, meno efficienti, meno rapide di quelle testate in passato.

Inoltre a seconda del controller, del tipo di disco, delle memorie la velocità può essere costante durante il riempimento del disco, oppure mentre si riempe il disco, dopo la metà può essere anche meno del 30% del valore dichiarato.

Ogni disco è una storia a sè, le diverse taglie di un disco offrono prestazioni diverse perchè cambiano i controller, il tipo di memorie, e spesso anche il modo con cui vengono riempiti i dischi, per cui ci possono essere ssd da 256 gb poco efficienti, ma lo stesso disco in taglio da 1 tera è perfettamente utilizzabile e compatibile con le più alte velocità di scrittura.

Ovviamente i produttori di ssd testano gli ssd per usarli nel computer e quindi non è illegale dichiarare determinate performance, perchè su computer possono raggiungere 480 mb/s quando in realtà collegati ad una normale interfaccia sata rendono al massimo 130/140 mb/s costanti, perchè il resto delle performance sono picchi ottenuti con la compressione dati e col trasferimento da un controller all’altro.

Per queste ragioni le liste di supporti certificati sono molto brevi e limitate a determinati marchi, dischi, e taglie particolari di suddetti dischi.

MAI SUPPORRE O FIDARSI DELLE INDICAZIONI TECNICHE

acquistare sempre i supporti certificati dalla casa madre della camera, e/o verificare il supporto prima di un lavoro con riprese multiple, sia con ripresa continua fino a riempire il disco, riprese alternate, accensioni e spegnimenti camera etc etc.

Ho avuto esperienze di dischi che per velocità dichiarate avrebbero dovuto supportare registrazioni raw continue, mentre in realtà faticavano con registrazioni in formati DI di alta qualità perchè erano solo velocità di picco e nulla di costante.

これらの見知らぬ人をサポートし、私はどのくらいの速が必要ですか?

あまりにも頻繁に私は非常に多くの誤った情報があるので、そして彼らはしばしば非常に表面的に扱われるトピックであるため、写真とビデオの両方のファイルを記録する問題について聞いて読みます。

不穏なことは、多くの場合、企業でさえ些細な質問に答える準備ができていないということですが、私はまだ彼らの部屋の400mbitsデータストリームの登録のために認定されたSDのリストの要求に関する有名な会社の技術サポートからの電子メールを保持し、彼らはデモンストレーションビデオをリリースして以来、何とかそれをテストしているでしょうが、誰もそのような結果を得るために認定カードのリストを与えることを私に知りませんでしたと私は確かに援助によって示唆されるように、彼らのためにテストを行うために役に立たないカードに数百ユーロを費やしていません。

高速サポートが必要なのはなぜですか、必要以上のサポートを利用するとどうなりますか?

写真を撮るとき、私たちはビデオを撮影し、5つの異なるボトルネックを通過するデータを作成しています:

  • 部屋内部バッファサイズ
  • カメラ記録コントローラ(UHS-II高速カードサポートまたはしない)
  • カードの外部バッファサイズ(セルに書き込む前に、コントローラはカメラバッファを解放するための通過バッファを持っていることがよくあります)
  • カードログコントローラ(セル管理は、データを直接記録したり、転送速度を上げるために圧縮したりするコントローラによって行われます)。
  • すべてのセルに同じ書き込み速度を維持する品質のセルは、データをうまくマッピングし、私は「空きスペースを見つける」必要があるため、セルの半分をランダムに満たした後、多くのサポートが遅くなります。

カードの選択により、データ書き込み速度管理のこれらの要素の大部分に影響を与えているので、選択したサポートが最適なものであれば、多くの利点があるので、正しい選択をすることが重要です。

  • 最高品質のビデオで録画
  • ビデオのビットレートを記録する(必ずしも最初の点と同一化するとは限りませんが、これには利点と違いがあります)
  • 長いフレームバーストの記録
  • 最初のフレームを取った後に再び撮影するマシンの応答性

それどころか、デバイスが適切でない場合は、次の問題が発生する可能性があります。

  • ビデオの時間制限は、最高品質/ビットレートで(内部バッファに依存し、通常、カードが十分でない場合は数秒が話されます)、常に同じ間隔であるため、期待されます。
  • カードが慎重に高速である場合、X時間後にビデオ撮影の中断を持つことができます (バッファはいっぱいになりますが、我々はフィードバックを持っていない、記録の数分後にさえ) 予測できません.
  • バッファがフラッシュされるのを待つスナップ後の待ち時間が長くなる
  • バーストバッファのフラッシュには数秒かかるため、その間にスナップすることはできません
  • カメラバッファがすぐにいっぱいになるため、短いバースト
正しいカードを選ぶ方法

カード選択の最初の制限は、メーカーがデータの一部のみを不明確またはしばしば不明確またはしばしば示唆する頭字語を提供することによって、カジュアルな買い手を欺くために混乱し偏ったデータを提供することが多いということです。

  • SDセキュアデジタル最大2gb
  • SDHCセキュアデジタル大容量4~32 GB
  • SDXCセキアデジタルeXtd容量64gbから2 tb
  • クラス 2 の書き込み 2 mb/s
  • 4 mb/s でのクラス 4 の書き込み
  • クラス 6 の書き込み 6 mb/s
  • クラス 10 書き込み 10 mb/s
  • SD UHS スピード クラス I U1 書き込み保証 10 mb/s すべてのボード容量
  • SD UHS スピード クラス I U3 書き込み保証 30 mb/s すべてのボード容量
  • SD UHS スピード クラス II U1 および U3 書き込み保証 150 mb/s から 312 にすべてのボード容量
  • V6 パフォーマンス保証(6 mb/秒)、V10(10mb/秒)、V30(30 mb/秒)、V60(60mb/s)、V90(90 mb/s)を備えたビデオ録画用のSDビデオスピードクラス新カテゴリー

多くの場合、カードに書かれた速度を見ると、私たちは読み取り速度について話しますが、書き込みではなく、回復にファイルを書くことに興味がありません。

どちらもSDXCクラス10、U3

95 mb/sの最初の法則がV30で、30 mb/sで書き込む

300 mb/s で 2 番目の法則が書き込まれるが、260 mb/s まで書き込みます。

したがって、頭字語を読み取る方法を知り、SDカードの真の書き込み速度を確認して、作業中の驚きを避けるのが重要です。

正しいssdを選択するにはどうすればよいですか?

今日、いくつかのチャンバは、データ記録のためにssdを使用するか、またはCF2を介してEsataアダプタにファイルをSSDに転送します。SDカードと同じルールはCFやSSDにも適用されますが、宣言された速度はdocca、つまりハードウェアのトリックによってのみ得られるが、コンピュータ上で動作する場合にのみ取得されるため、これらの要素は機能しないため、より隠された危険もあります。

多くのユーザーは、連続的なファイル記録中に維持されることのないピーク速度に達するためにコントローラ、バッファ、そしてしばしばトリックがあるという事実を見落としています。

Ssdのプロデューサーは、頭字語を変更せずにssdの内部記憶を変更することが多いので、昨年テストされたssdディスクには、過去にテストされたものとは異なる、効率の悪い、より速い記憶が含まれています。

また、コントローラによっては、ディスクの種類、メモリ、速度が一定に保たれますが、ディスクを充填する間、またはディスクを充填する間、半分の後に宣言された値の30%未満にすることができます。

各ディスクはそれ自体の物語であり、ディスクの異なるサイズは、コントローラ、メモリの種類、そしてしばしばディスクの充填方法を変更するため、異なるパフォーマンスを提供するので、非効率的な256 GB ssdが存在する可能性がありますが、同じ1テラカットディスクは完全に使用でき、最高の書き込み速度と互換性があります。

明らかにssdメーカーは、コンピュータでそれらを使用するようにssdをテストするので、コンピュータ上で実際に通常のサタインターフェイスに接続すると480 mb/sに達する可能性があるため、特定のパフォーマンスを宣言することは違法ではありません。

これらの理由から、認定メディアの一覧は非常に短く、特定のブランド、ディスク、およびこれらのディスクの特定のサイズに限定されます

技術的な表示を想定または信頼しないでください

常に部屋の親会社から認定メディアを購入し、/または、あなたがディスク、代替映像、ライトやカメラのシャットダウンなどを埋めるまで、連続撮影の両方で、複数の映像でジョブの前にサポートをチェックします。

私は、宣言された速度のために、彼らはちょうどピーク速度と何も一定だったので、彼らは高品質のDIフォーマットでの録音に苦労したとき、宣言された速度のための連続生の録音をサポートする必要があったはずのレコードの経験を持っていました。

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