Tutto è possibile

Autore: carlomacchiavello Pagina 12 di 39

死者のための他の木箱を準備する

その開発を続けるためにその作成者からそれを購入した会社は、世界で最も豊かなの一つであるので、資金の不足のためではなく、死ぬ1番目の製品。

あなたが考えたソフトウェアを開発する前の過去には、彼らは投資と時間でしたが、インターネット世代では何かがうまくいくことを願って、山の中で撮影し、または、十分に、あなたは小屋や人形を閉じて、あなたが見た人、誰が彼らの製品に時間とお金(この場合はほとんど)を投資した人は放棄されている(すでに2から) 016)と今日は、電子メールで最初に示され、この場合のすべてが放棄されている(すでに2016年から)、今日は電子メールで最初に表示され、次に、すべてが放棄されているために決定的なキーを要求する必要があるサイト上で(すでに2016から)、今日は電子メールで最初に示され、次にサイト上で決定的なキーを要求する必要があります 6)そして今日は、電子メールで最初に示され、この場合のすべてが放棄され(すでに2016年から)、今日は電子メールで最初に示され、次に決定的なキーを要求する必要があるサイトで(すでに2016年から)、今日は電子メールで最初に示され、次に決定的なキーを要求する必要があります消えます。

私のコンピュータ生活(1982年以来)では、多くのソフトウェア、生まれ、死ぬ多くのソフトウェアハウス、悪い選択のために、ユーザーの不足、したがって資金、陳腐化のために見てきましたが、最も恥ずかしいことは、あなたが製品を作成し、何十万人ものユーザーを集め、その後.. それは実験だったので、彼らは投資所得関係を管理することができなかったので、マネージャーが去り、彼が達成したことを閉じてキャンセルしたにもかかわらず、誰が起こるかは、私は通常子供たちと関連するその言葉を書いたが、私は取締役会から50年で行動として遭遇した残念ながら、年齢は成熟しないので.

今日、非常に多くの賃貸システムの作成は、実際には限られた時間のソフトウェアのレンタルを受け入れた瞬間(ライセンスの購入はメーカーの裁量で無制限であった、条項なしで無制限の購入がない)、あなたが想像するよりもはるかに狭いあなたの首の周りにループを置くことに同意しているので、そのような損傷を伴う、あなたはあなたの仕事を気にしない人々にあなたのファイルを人質に取っているを使用して、作業を提供または完了することもでき、何よりもそれらのファイルを時間をかけて保持できる必要はありません。

私はあなたが5年前にプロジェクトを開こうとすると、あなたが3D、2D、ビデオなどで働いているかどうかに応じて、あなたは大きな驚きを持つことができる、私は25年前に私が同じ方法で再開したことを確認するためにソフトウェアのコピーと一緒に保存したプロジェクトを持っている、そして今日もオペレーティングシステムの仮想画像でアーカイブそれはあまりにも問題になる可能性があるため。

今日では、技術的に(cs4以降)ソフトウェアをアクティブにしたサーバーを閉じた場合、私たちが作成したファイルを使用または変換するために違法な技術に頼らなければならないので、法的には不可能です。

私は誰かが私がソフトウェアの新しいバージョンでそれらを開くことができると言うかもしれないことを知っています. 必ずしもそうではありません. 例えば、プレミアプロのすべてのプロジェクト – 初演プロcs3私はそれらを開くことができません、これは紳士がWindowsのプログラムの下で開発されただけなので、これは、そのタイプのファイルを開くエラーによる現代のmacバージョン. テキストファイル、処理と解析がプログラミングの3週目であるxml(私は2000年初めに教えました)が、特にプロジェクトのインポートコードのその部分がwinバージョンに存在する場合は、macバージョンにのみ追加し、ゼロから作成しないでください。 
それだけでなく、新しいバージョンから開くといくつかのエラーが発生し、中間バージョン(cs3-cs6-cc2014-cc2019)から「段階的に」開く場合はエラーではありません。言及された頭字語はランダムではありませんが、パッケージ開発の転換点であり、構造の読み取りにエラーを引き起こすプログラム内の特定のコンポーネントと構造を変更しました。プログラマにとって管理するのは非常に些細なことです。

または。。。これは2020年までに与えられたエラーであり、私はドルビーのライセンスを支払いたくないので、Adobeによって送信されたマイニング電子メールから、正式にインストールできない古いバージョンでのみ開くことができます。私は、デモcc2014としてインストールして解決したエラー、私はインストーラを持っていなかった場合、Adobeは私が立ち往生していたであろうそのようなインストーラのダウンロードを隠したので、ほとんど誰も持っていない、と古いプロジェクトを更新するように私に求めた会社(ドキュメンタリーでは15年後でも正常です)は私に仕事を委託しなかったでしょう。
しかし、それはそこに止まりません. アドビサイトからの公式回答。

 

強制陳腐化の例をいくつか挙げますか。

3Dの分野では、多くのソフトウェアがレンダリングエンジンを変更し、組み合わせて動作するようにパラメータを変更するので、5年前にマックスシーンを開いても、私は大きな問題を抱えている可能性があります。サブスクリプションのみのモデルに切り替えると、古いシーンを開くのが非常に難しくなります。そして、あなたは古いバージョンを購入または借りることはできません. 唯一の解決策は違法なルートであり、ライセンスごとに数千ユーロを支払ったソフトウェアなので恥ずかしいです。

2Dアニメーションの分野に入りましょう、私はAfterEffectsの2014で作られたプロジェクトを開き、それは遅いです、そして私は2019年にプロジェクトの変換を行い、保存し、それが所定の位置にあることを確認し、すべてが動作し、古いコンピュータのシーンが35分かかったことが悪すぎて、新しいコンピュータのシーンがレンダリングに17時間かかり、彼らはどこかの色の場所で変更されたため、すべての色に影響を与えません

ビデオモンタージュに入りましょう。私はすでにドルビーコーデックのデバケについて話しました、私は2年前にシーンを開き、私はオーディオなしで自分自身を見つけます、カメラはコーデックドルビーAC3で実行されていたので、そして、Adobeは、私たちがCS5まで望んでいたすべてのバージョンをインストールすることができたという事実にフラグを立てましたが、実際には今ではコーデックドルビーなしで2018にすべてを制限されていますスイートの販売は、彼らは経済協定を再交渉したかった。

ウェブ内に行きましょう、2番目のフラッシュの灰から来る現在のAnimateから何ソフトウェアが変更されたか、最初はアニメーションプログラム、2番目は純粋にプログラマーのための、プログラムから非常に多くの人々を疎外し、マイルの理由で排除され、アニメーションプログラムとして再び灰からフェニックスとして生まれ変わりました。

古いプロジェクトやファイルを開くことは願いではなく、実際の必要性、いくつかの例です:

  • SDからFHDまたは4kまで、製品をリマスタリングする3Dソースを持つことは、材料の残忍なスケーリングを行うよりも品質で再レンダリングする方が良いです
  • 当時のコーデックで取得され、しばしば元の巨匠を失ったレパートリー資料は、ドキュメンタリー映画製作者の作品の多くは、それに基づいています
  • 「私は4〜6年前に他の国の市場で製品を変更して配布するために、しばしば製品を釣らなければならないと言います」と彼は言います。
  • 古いから新しい製品を作成し、すでにライブラリを作った時から始めるのは愚かです

残念ながら、今日の世界は表面的で限られていますが、物事はそれらを最後にするために行われますが、コンテンツを制作する人はむしろ残っていることをしたいと思います。

もちろん、私は合唱団から言う人の声を聞くことを想像します. 「大企業では、ファイルやプロジェクトを開いたままにしておくのはあなたの責任です。"

私はDreamworksのような大企業を引用して、3Dバージョンのシュレックを作るためにレンダリングを変換し、新しいマシンや新しいソフトウェアからシーンを適切に再開することができなかったので、それらを再レンダリングしなかったというこれらの噂をすべて止めます。

しかし、コーデックを開発する人がコーデックの開発を停止したり、別の企業(Adobe の主なコンセプト)に買収されたりした場合、外部コーデックのインストールを終了してオペレーティングシステムが外部コーデック(AppleとMicrosoftの両方)のサポートを変更した場合、企業が古いプロジェクトのバージョンをサポートしなくなった場合(古いプロジェクトのバージョンを読むのは難しいが、古いプロジェクトから新しいものに構造と効果/プラグインを翻訳するだけである場合)

新しいミレニアムには、1世紀から次の世紀へのプロジェクトや製品の移行を正確に扱い、過去を救うためにますます重要になる新しいプロの人物がいます。

 

Mi hanno infettato la fotocamera…

https://research.checkpoint.com/say-cheese-ransomware-ing-a-dslr-camera/Normalmente non uso titoli così “clickbait” ma vorrei la massima attenzione da tutti quelli che mi seguono o possono capitare sul mio sito. Da anni esistono “hack” più meno semplici per modificare i firmware delle fotocamere panasonic, canon e sony, per abilitare funzioni nascoste, sbloccare limiti di bitrate e nel caso del Magic Lantern avviare un vero e proprio sistema parallelo a quello della camera, ma…

Conosco troppe persone che scaricano, fanno, senza neanche verificare da dove arriva il firmware, gli stessi che scaricano software pirata ovunque, film e serie da siti pieni di pop up a cui dicono Yes senza leggere, e che sul cellulare accettano ogni condizione pur di muoversi col giocattolo nuovo…

da oggi un nuovo elemento va considerato… esistono dei ransomware anche per le fotocamere, come si può leggere in questo articolo di Eyal Itkin.

I firmware alternativi sono spesso usati dagli entusiasti e dagli smanettoni (sono tra entrambe le categorie), ma frequentemente sono usati con troppa superficialità, come se tutto fosse identico all’originale, causando perdite di materiale in ripresa, stop della camera perchè si è tirato troppo la corda con i bitrate o con i buffer delle camere etc.

Ora finchè il rischio è quello di veder stoppare il filmato, tutto bene, ma se per qualche ragione ci troviamo con la camera bloccata e tutti i file criptati da un ricattatore (i ransomware sono quello), con i file di un lavoro, decisamente la situazione diventa molto più delicata e preoccupante, inoltre se rischiamo di propagare l’infezione dalle schede alle altre macchine su cui andremo a lavorare.

ブラックマジックポケット 6k

Blackmagic Designは止められない、次々と災害、Pocket 4kを生産した後、非常に多くの設計上の欠陥を持つマシンは、1年後に誰もがばかげた価格で望む、販売の後ろに滞在することはできません(ポケット4kは2018年4月に発表され、2018年9月に出荷されました)、今日別の劇的な発表が出てきます:ポケット6k S35とEF攻撃!!!

今、彼らのサイト上の唯一の仕様がありますが、あなたが推測するものは非常に簡単です、彼らはちょうど間違いを犯したい、より大きなセンサーカメラ(s35)でわずか1300ユーロの部屋のための同じ限られた機能は、フィルメーカーや写真家(EFカノン)の間でさらに人気のある攻撃で、より多くの解像度(希望とウェブのピクセルピーパーのための6k)は確かにリフラムと安定化のためではなく)約2500ユーロ以下の4:2:0のh264の映像を持つ競合するカメラより少ない!!!ジンバルとの新しいファー
ムウェア最高の対話では、外部同期システムは、アクションでより多くの部屋、より多くの作物のオプションとアナモルフィック撮影を持っています。

ここでそれを終わらせましょう、それはより良いです、そうでなければ、彼らはあまりにもばかげているでしょう.

皮肉なことは、同じマシンボディ、同じソフトウェア、同じブローを使用することです. pocket4kで利用可能なすべてのアクセサリーと機器を再利用することができ、それはセンサーのアップグレードとマウントのみです。そして、誰がそのようなことを望むだろうか?

幸いなことに、彼らはまだ40分しか続かない通常の1200mApバッテリーを置き、わずか7300mApで、70ユーロではなく400ユーロの費用がかからないc100 MkIIに搭載されたバッテリーのような5時間の撮影を続けないでください。

私はそれについて冗談を言い、私はプロのすべてのタイプのために受け入れられる以上の価格で最高品質の製品で私たちを驚かせ続けているこの会社の彼らの生産と想像力豊かな能力を賞賛します。

また、注文や出荷として準備ができていて、新しいBraw6kで利用可能な材料があります

サンプルインディーズムービー

サンプルドキュメンタリー

 

Blackmagic Pocket 6k

Blackmagic Design è inarrestabile, un disastro dopo l’altro, dopo aver prodotto la Pocket 4k, macchina con così tanti difetti di progettazione da non poter star dietro alle vendite, desideratissima da tutti ad un prezzo ridicolo, dopo ben un anno (la pocket 4k è stata annunciata a aprile 2018 e spedita a settembre 2018) oggi se ne esce con un altro drammatico annuncio : Pocket 6k con S35 e attacco EF!!!

Adesso ci sono solo le specifiche online sul loro sito, ma quello che si deduce è molto semplice, vogliono semplicemente bissare gli errori, le stesse caratteristiche limitate per una camera da soli 1300 € in una camera con sensore più grande (s35) con un attacco ancor più popolare tra i filmaker e fotografi (EF canon) e con più risoluzione (6k per i vogliosi e i pixel peeper del web, non certo per reframing e stabilizzazione) per circa 2500€ ovvero meno delle fotocamere concorrenti con filmati in h264 in 4:2:0!!!
Nel nuovo firmware miglior dialogo con i gimbal, sistemi di sinc esterno per avere più camere in azione, più opzioni di crop e ripresa anamorfica..

Finiamola qui, è meglio, altrimenti si renderanno troppo ridicoli…

la cosa ironica è che usando lo stesso corpo macchina, stesso software, stesso braw … tutti gli accessori e le attrezzerie presenti per la pocket4k potranno essere riutilizzati, sarà solo upgrade di sensore e mount… e chi vorrebbe una cosa del genere?

Per fortuna hanno messo ancora le solite batterie da 1200mAp, che durano solo 40 minuti, non durano 5 ore di ripresa come le batterie che montano sulla c100 MkII che è di soli 7300mAp e che non costa 70 euro ma 400€…

Io ci scherzo, e ammiro le loro capacità produttive e immaginifiche di questa azienda che continua a stupirci con prodotti di altissima qualità a prezzi più che accettabili per ogni tipo di professionista.

Inoltre è già pronta come ordini e spedizioni, e ci sono disponibili dei materiali girati nel nuovo Braw6k

Sample indie film

Sample documentario

 

Blackmagic Raw 1.5 è il diavolo?

Nel 2001 naque il primo codec interpiattaforma e slegato dall’hardware, Cineform, nel 2005 fu potenziato per offrire la possibilità di importare fotografie raw di diversi brand e convertirle in un filmato raw compresso visually lossless con metadata attivi e modificabili realtime, successivamente l’encoder fu in grado di convertire tutti gli altri formati raw nati SUCCESSIVAMENTE in Cineformraw con diversi flavour di compressione e qualità supportando fino al 16k stereoscopico.

Oggi nel 2019 quasi ogni Brand ha la sua codifica Raw, a partire Arriraw, Redcode, SonyRaw, PanasonicRaw, l’anno scorso l’introduzione di ProresRaw che permette il recording in formato ProresRaw direttamente dalle camere che escono in raw da SDI sui recorder Atomos e pochi altri, fino al recente Braw di blackmagic.

A Ibc 2018 Blackmagic design lancia la palla nel campo del raw, introducendo il loro codec proprietario braw (blackmagic raw) nel mondo del broadcast e del cinema con una certa forza dirompente, e soprattutto disponibile subito, dallo stesso giorno con il firmware in beta 6.0 per la UrsaMiniPro, il nuovo aggiornamento di Davinci Resolve 15.1 per supportarlo e la promessa che a breve sarà disponibile anche per la nuova camera, pocket 4k e così è stato con il firmware 6.2, ma nel contempo toglieva la registrazione Dng.

La differenza tra il Dng e il Braw è evidente e chiara, il dng è uno standard fotografico, peraltro abbandonato dai suoi stessi creatori nel 2016, piegato alle necessità dei video, mentre il Braw è un moderno codec raw pensato per le immagini, dove convivono le diverse necessità di lavoro di un codec video di fascia alta e le richieste di fascia bassa.

La presentazione del Braw è stata abbastanza curiosa, dove GrantPetty ha scherzato sul fatto che con un codec così leggero non servono più le schede video esterne di decodifica, ironeggiando sul fatto che le producono loro per Apple.

Come sempre l’innovazione porta pro e contro, fautori e osteggiatori, fino al parossismo, ma essendo un pragmatico, preferisco fare una analisi meno tecnica (quella la lascio alla fase finale) e più pratica.

 

CONTRO

  • leggermente meno nitido del CDNG (meno aliasing sui dettagli)
  • a forti compressioni ha artefatti sui dettagli fini
  • meno compatibile nelle applicazioni rispetto al CDNG (ma licenza free per la sua implementazione).

PRO

  • il rapporto peso qualità è incredibile
  • la minor incidenza di falsi dettagli e aliasing permette una maggior fluidità di ripresa-riproduzione del movimento
  • il nuovo sistema di demosaicizzazione ottimizza e migliora la cattura della struttura dell’immagine riducendo artefatti come FPN
  • la parziale demosaicizzazione applicata in camera permette una maggior leggerezza di lettura sui dispositivi
  • richiesta di minor velocità di scrittura permette uso di storage meno costoso e poter registrare più a lungo con minor consumi
  • i vantaggi del raw senza il peso del raw in tutti i sensi
  • registrazione di segnale 12 bit log con metadata attivi
  • possibilità di incorporare LUT e altri elementi di preview non distruttiva
  • possibilità di trimming non distruttivo da Resolve per tagliare i file raw ed esportarli in raw senza ricompressione (non tutti i raw, non tutti gli NLE lo permettono).
  • possibilità di export dei singoli frame raw senza ricompressione per test, Dit working etc con passaggio di pochi dati.

Dopo qualche mese dalla sua presentazione esistono già diverse applicazioni professionali a supportarlo come Resolve immediatamente, Nuke, Scratch, Premiere e Mediaencoder tramite plugin esterno, la lista sta crescendo rapidamente grazie al fatto che chiunque può implementare la gestione del braw nel proprio software gratuitamente, al contrario di ogni altro codec raw nato sulle telecamere che richiede un pagamento di licenze anche per la semplice lettura perchè si devono usare gli sdk proprietari.

Per coloro che vogliono testare il codec, possono scaricare dei sample dalla pagina Blackmagic Raw

In occasione del IBC2019 Blackmagic Design rilascia il kit 1.5 del BlackMagic raw, il kit contiene SDK, player e test per dischi Braw e … plugin per Premiere, AfterEffects e Avid per leggere agilmente il codec al di fuori delle applicazioni Blackmagic! Così che oggi buona parte degli editor sono in grado di leggere nativamente il codec BlackMagic Raw.

Inoltre stupendo tutti i detrattori del codec, rilascia il nuovo Video Assist HDR a 2500 nits con la capacità di registrare in Braw da camere NON BMD, dalla Panasonic Eva e dalla Canon C300 MkII!

I falsi miti sul Raw in generale e non solo su questo Raw
Se è compresso non è raw!

l’affermazione denota ignoranza, in tanti punti, a partire dal fatto che nessuna camera registra il 16bit lineare che catturano i sensori, ma lo codificano e comprimono in vario modo dentro raw 14bit logaritmici (in fotografia) o raw 12bit logaritmici (nel cinema), sia per questioni pratiche di flusso dati, sia per gestione fisica della massa di dati che non compressi sarebbero ingestibili.

Dato che qualcuno potrebbe dubitare delle mie parole, delle parole di Blackmagic visto loro lo regalano (ricordiamo che tranne pochi esempi high end, tutti gli altri vi fanno pagare saltamente la registrazione non fortemente compressa, figuriamoci il raw) meglio mettere uno screengrab dal sito Red, i primi a dotare una camera di codec raw proprietario e spesso usate per shooting miliardari dove non ci sono limiti di mezzi, eppure per L’Uomo ragno ritenevano buona una compressione 5:1 visually lossless, e la non compressa che tutti auspicano per i loro lavori da caricare sui social non era adatta…

la cosa divertente è che quello che gli amatori ritengono un problema, ovvero la morbidezza delle immagini, è qualcosa che molti dop di fascia alta auspicano conoscendo bene i problemi degli eccessi di nitidezza, spesso vengono scelte compressioni maggiori per mantenere più morbide le immagini.

Ovviamente c’è compressione e compressione, la maggior parte delle persone per compressione pensa sempre a quella distruttiva di streaming e company non a compressione più intelligente.

Se è parzialmente demosaicizzato non è raw!

il braw, se la gente avesse la competenza e l’intelligenza per leggere l’sdk di Blackmagic vedrebbe cosa accade e perchè si parla di demosaicizzazione parziale, ma se lo potesse fare, non scriverebbe certe sciocchezze.

Ogni raw ha il suo workflow di lavoro, processi fatti in camera e processi fatti nel software, con vantaggi e svantaggi.
Un codec è raw se permette :

  Braw
la gestione delle matrici separate si
il controllo reale di iso e altri paramentri in post si
il controllo del bilanciamento colore in post si
registrazione dei 12 bit log per matrice si

quindi se il codec offre tutte queste opzioni è un codec raw.

Si è bello ma non lo leggo dal software XYZ!

altra affermazione opinabile visto che anche gli altri codec non sono ben letti (con eccezione di Red) in modo ottimale dai vari NLE, anzi spesso richiedono la creazione di proxy con i software dedicati. Normalmente ai montatori non si danno gli originali, ma i giornalieri con Lut applicate, se si parla di raw o log, quindi il problema non sussiste.

Oggi Bmd vende tre camere con il Braw, la UMP e la Pocket4k e 6k, vendute con licenza completa di DavinciResolve, ovvero il miglior software per lo sviluppo Raw e in particolare Braw, oltre che buon editor, postproduction etc etc… Con il VideoAssist 12g si può registrare in Braw anche dalla Canon C300 MKII e Panasonic EvaOne.
Se si vuole lavorare in un altro software Resolve prevede dal pannello media il sistema di ingest e conversione in altri formati, si può già fare una precolor oppure gestire direttamente la color e mandare il filmato sviluppato all’applicazione NLE.

 

La piccola rivoluzione relativa all’introduzione del Braw ha creato tanti osteggiatori, per chi ha dubbi e ha bisogno di più test scientifici e ben pensati, potete visitare il sito di Frank Glencairn sul post relativo alla qualità del Braw.

Dove mostra dei test pratici nei quali la differenza reale tra i diversi flavour di compressione è relativa, ma la qualità generale resta molto alta contro una serie di richieste generali veramente irrisorie.
Man mano che passa il tempo aggiungo qualche frame estratto a caso dagli shooting, senza denoise, per far capire quanto la qualità anche compressa sia eccezionale sia come dettaglio che pulizia dell’immagine.

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